Rachetée par Facebook en 2014, Oculus est surtout connue pour ses casques de réalité virtuelle Oculus Rift, Oculus Go et Oculus Quest. Mais la marque édite aussi des logiciels.
En lançant son tout premier Oculus Rift en décembre 2016, elle avait également introduit « Medium » un outil de modélisation 3D en immersion VR (Virtual Reality). L’outil est accessible gratuitement dès l’activation des contrôleurs Oculus Touch (les manettes Oculus qui accompagnent les casques VR).
Le logiciel est utilisé par des créateurs de jeux vidéos, des artistes, des concepteurs d’objets et même des infographistes travaillant sur des films.
Facebook vient d’annoncer avoir revendu son logiciel de création à Adobe. Les équipes de développeurs à l’origine du produit font également le voyage vers Adobe par la même occasion.
Medium vient ainsi rejoindre une gamme grandissante d’outils de création et d’animation 3D qui comprend notamment Adobe Dimension (création de scènes 3D) et Adobe Substance (outils de création de textures).